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手机APP开发交互设计定律

来源:www.zhiqiapp.com 作者:深圳东方智启 时间:2021-05-11 11:40 阅读:
手机APP开发设计需要掌握很多理论机器奥,也需要结合实践。理论知识可以引用,但还是要结合具体情况来分析,最好就是能掌握一些关键的定律来进行设计。
移动互联网每日带给我们的惊喜都很多,而落到具体产品中,则是需要很多细节支撑。手机APP开发交互设计的定律有很多,但不管是什么定律都是要集中在用户体验上面。简化用户操作,减轻记忆的压力,这些对于开发者来说十分重要。
手机APP开发交互设计定律--深圳软件开发公司东方智启科技

手机APP开发交互设计定律有哪些?

1.    米勒定律:如果人能够注意力集中,其处理信息的过程也不受干扰,那么其工作记忆中能保存4项左右事务;所以设计给用户展示信息时,尽可能限制在4以内,合理利用分类与归纳减少信息数量。

2.    席克定律:这个定律就是要求在设计的时候减少选项数量,因为用户面临的选择越多,做出决策所花费的时间就会越长,这很考验对于产品设计的权衡。

3.    泰勒斯定律:由于产品系统都存在一定复杂性,在面对较为复杂的业务、流程以及页面的时候,可以去思考在不影响功能以及业务主体的时候和用户进行互动,页面中可以删减一些内容,保持简洁。

4.    接近原则:这个定律理解起来很简单,就是把接近相似的信息元素组织起来,根据人的人的认知习惯以及心理模型来构建页面,可以很好的帮助用户节省浏览以及理解内容的成本,清楚感知各个信息组之间的关系。
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